Les Actualités de la Semaine #42

Actualité 42, réponse exigée, alors allons-y : ce sera la dernière actualité de ce format. Étant donné le développement post-release de Minecraft, depuis que Notch a passé les rênes à Jeb, le jeu n'a plus la même actualité, celle-ci était plus discrète et concentrée sur l'essentiel (bugs, optimisations), le besoin de faire une actualité de façon globale ne se fait plus ressentir. Toutefois, des actualités ponctuelles verront le jour à chaque annonce relevant de l'intérêt, restez branchés !

Développement

Les aperçus de mise à jour se poursuivent chaque semaine, ajoutant quelques nouveautés et corrigeant des bugs et autres gênes en tout genre. Jeb commence à développer une IA pour les villageois, qui vivent dans les villages une fois ceux-ci trouvés. Puis ils socialisent entre eux et n'hésitent pas à se réfugier à l'intérieur en cas d'intempéries. On peut noter également l'apparition de chats, et également de leur version sauvage : l'ocelot ! En mode difficile, pour ceux qui aiment la difficulté, les zombies peuvent désormais casser les portes en bois. Donc à vos fours et préparez des portes de fer !

Nous proposerons le patchnote complet de la prochaine mise à jour lorsque celle-ci sera en ligne, n'hésitez pas à partager vos avis sur nos forums concernant le développement du jeu !

Et Notch, pendant ce temps ?

Notre ami Notch, créateur de Minecraft, travaille d'une part sur Minitale, un jeu qui reste encore secret, si ce n'est qu'il a pour base son projet Minicraft fait pendant un concours de création de jeu. Davantage d'informations quand son jeu aura progressé dans son développement !

Autrement, Notch a proposé à Tim Schaffer, un game designer de légende, de travailler sur la suite de Psychonauts. Celui-ci ne semble pas avoir refusé et notre petit doigt de creeper nous souligne que l'on n'est pas au bout de nos surprises ! Surtout lorsqu'on constate le succès de son projet Kickstarter qui a permis de récolter en moins de 24h de récolter plus de 1.000.000$ de fonds pour son jeu d'aventure à venir chez Double Fine, en collaboration avec Ron Gilbert, le papa des jeux Monkey Island sur lesquels Tim Schafer avait aussi travaillé, la boucle est bouclée.

Source : http://mojang.com/2012/02/09/minecraft-snapshot-12w06a/

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