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16 octobre 2011 à 22:07 | Par Eck. | 18 commentaires

Développement

C'est désormais une habitude chaque semaine, Notch et Jeb ont mis à disposition une nouvelle pré-version du jeu, la quatrième. Celle-ci ajoute au jeu une nouvelle dimension : The End (plus connu sous le nom d'"Enderworld"). Elle n'est pas encore finalisée, mais elle propose aux joueurs un nouveau terrain de jeu, quasiment plat, dans l'obscurité et peuplé... d'endermen !

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Pour vous rendre dans cette nouvelle dimension, et ce, sans aucun espoir de retour (suicide obligatoire pour revenir au monde réel), il vous faudra passer par plusieurs étapes. Tout d'abord, vous devrez fabriquer plusieurs Eye of Ender en combinant des yeux d'endermen (dans le monde normal) avec des Blaze Powder (que l'on récupère sur l'un des nouveaux monstres du Nether). Cet Eye of Ender va vous servir à deux choses : trouver une forteresse et réparer l'Air Portal qui s'y trouve.

Pour trouver une forteresse, une fois l'Eye of Ender dans votre main, utilisez-le (clic droit). Il va voler sur quelques mètres en indiquant une direction puis va retomber. Ramassez-le en suivant la direction puis répétez l'opération jusqu'à ce qu'il pointe un endroit précis. Si vous creusez juste en dessous, vous tomberez sur une forteresse. Il ne vous reste plus qu'à y trouver l'Air Portal.

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Pour activer l'Air Portal vous devez y placer un Eye of Ender dans chaque bloc libre. Une fois fait, le portail s'activera tout seul et il ne vous restera qu'à le traverser... vous serez alors téléporté dans The End. Comme indiqué plus haut, ce n'est pas encore finalisé. Il n'y a pas de portail de retour, vous devrez donc trouver un moyen de vous suicider pour repartir.

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Si vous avez suivi les actualités de la semaine dernière vous savez que normalement on trouve des dragons dans l'Enderworld, mais ça ne sera pas pour cette fois encore. Notch a préféré retarder l'implémentation de ce nouveau monstre pour la prochaine pré-version, le temps de le finaliser. Il précise aussi qu'après la sortie du jeu, le 18 novembre, il va ajouter des dragons plus petits qui seront destinés au monde normal.

Concernant la sortie du jeu, nous pensons qu'il est nécessaire de faire un petit récapitulatif des dates à venir (sous réserve que Notch et Jeb respectent les délais qu'ils se sont fixés) :

- À partir du 18 octobre (mardi prochain donc), il n'y aura plus d'ajout de nouvelles fonctionnalités. On aura entre les mains, normalement, le jeu complet tel qu'il sera lors de sa sortie le 18 novembre. Pendant ce mois séparant ces deux dates, Notch et Jeb vont s'atteler à la résolution des bugs et à l'optimisation du jeu.

- Le 18 novembre, pendant la MineCon (voir notre actu #34), le jeu sera lancé officiellement.

Notch assure qu'après cette date, le développement reprendra normalement, mais vous commencez à le connaître : nous verrons bien.

Enfin, dernière précision pour en finir avec cette partie : jusqu'au 18 novembre, il n'y aura que des pré-version hebdomadaires (comme c'est le cas depuis presque un mois maintenant). La dernière version "officielle" est donc la 1.8.1, la prochaine sera celle qui sortira le 18 novembre...

 

Communauté

Petite touche de douceur cette semaine. Quand une petite fille de 10 ans s'amuse avec de la pâte à modeler, ça donne ça :

Minecraft

Vous préférez peut-être cette boîte à mouchoirs, réalisée par une autre personne ?

Minecraft

Saviez-vous que les Creeper ont une vertu médicinale ? Approuvé par Notch himself !

Minecraft
Minecraft

 

Informations diverses

Et pour finir cette actu, sachez que ce week-end Mojang a fêté sa première année d'existence ! À cette occasion, Notch a dressé un petit historique sur son blog.

Il a commencé à travailler sur Minecraft en 2009. À la base le concept n'avait rien à voir : il s'agissait d'un mélange de Dwarf Fortress, Rollercoaster Tycoon et Dungeon Keeper. Alors qu'il planchait dessus, il a découvert le jeu Infiniminer et est tombé sous le charme de ce jeu cubique. Ce fut le déclic. Après 6 mois de travail, une communauté a commencé à se former autour du jeu. Confiant de cet engouement, il décide de quitter son job pour se consacrer à plein temps à son bébé.

C'est lorsqu'il a été approché par Valve l'année dernière (il a même visité leurs locaux) qu'il a eu en tête de fonder sa propre société. C'est ainsi que Mojang est né il y a un an, avec Jakob à ses côtés. Très vite ils ont été rejoints par Daniel, Karl, Junkboy et Jeb. Ils sont actuellement 12 personnes et 3 autres sont sur le point de les rejoindre.

Minecraft compte actuellement environ 15 millions de joueurs parmi lesquels 4 millions ont acheté le jeu.

09 octobre 2011 à 22:11 | Par Eck. | 32 commentaires

Développement

La Bêta 1.9 de Minecraft se poursuit à travers la prerelease 3 qui introduit un système de fabrication de potions aux effets variés, comme améliorer la vitesse sur une courte durée ou même se soigner, et un système d'enchantements d'armes et armures. Les bébés animaux sont aussi de la partie.

1.9 pre3

Notch de son côté travaille sur l'implémentation d'un dragon, actuellement en phase de texturing.

dragon "vierge"
dragon "modèle couleurs"
Minecraft

Petite surprise ce week-end, Jeb nous a gratifiés d'un livestream dans lequel il jouait sur une version de développement avancée de Minecraft, en mode hardcore. Nous avons pu apercevoir notamment deux nouveautés : l'Eye of Ender qui permet de trouver (en le lançant dans les airs) et réparer (en le plaçant dans un Air Portal Frame) un nouveau type portail : l'Air Portal. Ce dernier permettrait de se téléporter dans un nouveau monde, celui des Endermen...

Minecraft
Minecraft

Farceur, Jeb s'est suicidé juste au moment de traverser le portail qu'il venait de préparer, le mystère reste donc entier !

Dans tous les cas, la version 1.9 "finale" devrait sortir avant le 18 octobre (date d'arrêt du développement du jeu, voire notre actualité précédente) dixit Jeb. C'est-à-dire qu'il reste une grosse semaine encore. Celle-ci va donc être, officiellement, la dernière version bêta du jeu qui devrait sortir en version finale le 18 novembre (là encore, voir notre précédente actualité) !

 

Communauté

Un très joli fanart de ghostfire, via Deviantart. Sublime représentation réaliste des horreurs de Minecraft. Notch a adoré et nous aussi.

Not Enough Torches, by ghostfire (Deviantart)

 

Informations diverses

Enfin, nous vous rappelons que Minecraft Pocket Edition est sorti pour tous les appareils Android il y a quelques jours ! Pour plus d'informations à son sujet (software/hardware requis, smartphones compatibles), rendez-vous sur cette page wiki.

Minecraft

Il s'agit d'une version très light du jeu, avec un seul mode (creative) et un monde limite. Il n'y a pas de monstre ni aucun mécanisme (pas de redstone et tout ce qui s'en suit).

La version iOS devrait suivre mais nous n'avons aucune information à son sujet pour l'instant.

04 septembre 2011 à 14:03 | Par Eck. | 9 commentaires

Développement

De retour de la PAX 2011, Notch et Jeb retravaillent d'arrache-pied sur la 1.8 que certains ont pu tester et dont nos deux développeurs préférés disposent désormais d'avis et de retours pour l'améliorer encore un peu avant sa sortie imminente. Nous retrouvons donc comme petites nouveautés dévoilées les lianes de lierre ou apparenté, les cochons qui ont maintenant des groins (si si, c'est important), et même encore des nouveaux coffres qui s'ouvrent pour de vrai !

coffre 1.8cochon 1.8lierre 1.8

Nous noterons aussi l'ajout de vitres, pour créer des fenêtres moins cubiques, ainsi que des grilles de fer pour mieux clôturer son jardin. Mais signalons surtout l'énorme ajout au niveau de la gestion de la faim avec de la viande de porc, boeuf, poulet, et même de la pastèque ! Avoir sa barre de faim au maximum permettra de regagner progressivement sa vie. A contrario l'avoir vide fera perdre de la vie petit à petit. Et pour terminer une vidéo de Mojang sur le sprint et ses possibilités.

Communauté

Vous jouez à Pokémon, défiant tout préjugé et jouissant d'un très bon RPG japonais, et vous aimez aussi Minecraft ? Alors réjouissez-vous, oui quelqu'un l'a fait :

Informations diverses

Notch a encore affirmé que son jeu ne sera pas sur la plateforme d'achat de jeux dématérialisés Steam. En effet il juge que malgré ses qualités, elle ne lui permettra pas d'être au plus proche de son jeu et des joueurs. Minecraft restera donc indépendant encore un moment !

06 juin 2011 à 17:23 | Par Eck. | 19 commentaires

Vous trouvez le jeu fade et trop facile ? Vous avez exploré une grande région de votre monde et sensiblement vous pensez que c'est partout la même chose ? Vous rêvez de défi, d'aventure et de danger ?

Alors Super Hostile est pour vous. Ce n'est pas un mod, mais des cartes de jeu. Des maps qui vous permettront de tester vos capacités de survie en milieu très, très... hostile !

Super Hostile lave

Avec pas moins de 6 mondes, Vechs propose de quoi faire pâlir les plus frileux d'entre nous et faire saliver les plus courageux :

  • La mer de flammes
  • Le gouffre sans fond
  • Le ciel infernal
  • Les cavernes de Kaizo
  • Le désert sombre
  • Carnage dans la canopée

Super Hostile

Une seule adresse pour tester ces maps : le topic du forum officiel des maps Super Hostile !

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